Article 1: Objet et articulation avec le jeu-concours
Le Clipping est une forme de quête saisonnière organisée par SAS POKEITEM. Il récompense, en XP, la portée organique de contenus qui parlent de PokéItem sur les réseaux sociaux éligibles.
Le présent règlement complète le règlement du jeu-concours et des quêtes saisonnières. Les conditions de participation, le fonctionnement du classement et les lots décrits dans ce règlement principal restent applicables.
Pour le calcul, la validation et la sanction propres au Clipping, le présent règlement spécial prévaut en cas de différence avec une règle générale.
Article 2: Participants et période
Le Clipping est ouvert, sans achat, à tout participant qui remplit les conditions du règlement principal et dispose d'un compte PokéItem valide.
Une publication ne peut être rattachée qu'au compte PokéItem de la personne qui contrôle le compte social depuis lequel elle a été publiée, ou qui est expressément autorisée à agir pour ce compte.
La publication et sa soumission doivent avoir lieu pendant la même saison. Une publication antérieure à l'ouverture de la saison, même encore visible ou devenue virale pendant celle-ci, n'est pas éligible.
Article 3: Publications éligibles
Pour être éligible, chaque publication doit remplir toutes les conditions suivantes :
- être une publication, une vidéo, un Reel, un Short ou le replay public d'un live sur X, TikTok, Instagram ou YouTube — ou, sur X, un commentaire ou une réponse sous une publication — avec une URL directe et stable ; une Story éphémère sans URL publique durable n'est pas éligible ;
- être publique, consultable sans suivre le compte ni demander d'autorisation, et rester accessible jusqu'à la fin de la revue ;
- être un contenu original du participant, ou utiliser des éléments pour lesquels il dispose des droits et autorisations nécessaires ;
- parler réellement de PokéItem ou intégrer PokéItem de façon identifiable ; une mention ajoutée à un contenu sans rapport ne suffit pas ;
- mentionner, dès la mise en ligne et dans le titre, la légende ou le texte visible du contenu soumis, le compte officiel correspondant : @pokeitem_ sur X, @pokeitem_ sur Instagram, @pokeitem sur TikTok et @pokeitem sur YouTube ; lorsqu'un commentaire ou une réponse X est soumis, la mention doit figurer dans ce commentaire ou cette réponse ; une mention placée dans un autre commentaire ne suffit pas ;
- atteindre au moins 100 vues publiques au moment de la première revue par l'équipe PokéItem ;
- avoir une portée organique : aucune publicité, aucun boost payant et aucun achat de trafic ne sont admis.
Transparence. Parce que l'XP peut contribuer à l'obtention d'un lot, le participant indique clairement que le contenu participe au Clipping PokéItem et utilise, lorsqu'il est disponible, l'outil de la plateforme signalant une collaboration ou un contenu commercial. La seule mention du compte PokéItem ne remplace pas cette information.
Le participant reste libre de son ton et de son opinion. PokéItem n'exige ni avis positif, ni script, ni validation préalable du contenu.
Article 4: Soumission et revue
Le participant colle l'URL directe de chaque publication dans la section Clipping de PokéItem avant la clôture de la saison. Chaque URL ne peut être soumise qu'une fois.
- plusieurs publications peuvent être soumises ; une même création publiée sur plusieurs plateformes peut être examinée séparément sur chacune d'elles ;
- les liens raccourcis, redirections, pages de profil, playlists et compilations d'URL peuvent être refusés : le lien doit ouvrir directement la publication ;
- chaque publication fait l'objet d'une revue humaine après la clôture de la saison et avant la validation définitive du classement ;
- le compteur public visible lors de la première revue fait foi ; si la plateforme masque ou arrondit ce compteur, l'équipe peut demander une capture des statistiques natives et une preuve de contrôle du compte ;
- une publication supprimée, devenue privée, inaccessible, modifiée de manière substantielle ou impossible à vérifier avant la validation ne rapporte aucun XP ;
- si les éléments demandés ne sont pas fournis dans le délai communiqué par l'équipe, le lien est refusé.
L'équipe peut accepter ou refuser un lien en totalité. Un refus motivé peut être contesté selon la procédure de l'article 7.
Article 5: Calcul et attribution des XP
Pour chaque lien accepté, X et TikTok rapportent 1 XP par tranche complète de 10 vues. Instagram et YouTube appliquent un coefficient 2 et rapportent 1 XP par tranche complète de 5 vues.
Le calcul est effectué séparément pour chaque lien, en arrondissant à l'entier inférieur. Les reliquats de vues ne sont ni cumulés entre deux liens, ni reportés à la saison suivante.
Les XP de tous les liens acceptés sont additionnés puis crédités après la revue, avant la validation définitive du classement. Ils sont rattachés à la saison qui vient de se terminer, même si l'écriture technique intervient après sa clôture. Une variation ultérieure du compteur public n'entraîne pas de nouveau calcul.
Article 6: Lien de parrainage
L'ajout du lien ou du code de parrainage PokéItem du participant est facultatif mais recommandé. Il ne modifie ni le coefficient, ni le nombre d'XP de Clipping calculé à partir des vues.
Un parrainage obtenu grâce à la publication peut rapporter les XP de la quête de parrainage dans les conditions du règlement principal, dans la limite de 3 parrainages crédités par saison. Le filleul doit remplir toutes les conditions de validité prévues par ce règlement.
Article 7: Fraude, contrôles et sanction
Toute création ou augmentation artificielle de vues est interdite. Sont notamment considérés comme une fraude ou une tentative de fraude :
- l'achat de vues, de trafic, d'impressions ou de toute autre métrique, directement ou par un prestataire ;
- l'emploi de bots, scripts, fermes de clics, appareils automatisés, émulateurs, proxies ou services de viewbotting ;
- les rafraîchissements répétés, lectures en boucle, multi-fenêtres ou multi-appareils organisés par le participant pour gonfler le compteur ;
- l'utilisation de comptes multiples, faux, compromis ou coordonnés afin de générer des vues non authentiques ;
- les groupes d'échange de vues, pods d'engagement, systèmes view-for-view, récompenses, concours ou contreparties accordées uniquement pour regarder le contenu ;
- les campagnes publicitaires, boosts payants, trafic sponsorisé ou achat de placement, la portée récompensée devant être organique ;
- les intégrations en lecture automatique, iframes, pop-under, redirections trompeuses ou tout dispositif lançant le contenu sans choix réel du spectateur ;
- l'ajout de la mention PokéItem après que les vues ont été obtenues, son retrait avant la revue, ou la transformation trompeuse d'une publication déjà populaire ;
- la soumission répétée d'une même publication, de variantes de son URL ou d'une publication appartenant à une autre personne sans autorisation ;
- la falsification de captures, statistiques, dates, identité, propriété du compte ou toute dissimulation d'une source de trafic ;
- l'exploitation délibérée d'un bug de PokéItem ou de la plateforme afin d'obtenir un crédit indu.
Indices examinés lors de la revue
L'équipe apprécie un faisceau d'indices et peut notamment comparer :
- le compteur public, les statistiques natives fournies et les éventuelles corrections de trafic opérées par la plateforme ;
- la date de publication, la date d'ajout de la mention, la provenance géographique et temporelle des vues lorsqu'elle est disponible ;
- les rapports entre vues, durée de visionnage, interactions et taille habituelle de l'audience ;
- les doublons d'URL, comptes liés, pics anormaux et répétitions de schémas entre plusieurs soumissions.
Sanction Clipping. Si une fraude ou tentative de fraude est confirmée, tous les XP de Clipping du participant pour la saison en cours sont fixés à 0, tous ses liens en attente sont refusés et il ne peut plus obtenir d'XP de Clipping pendant cette saison. Ses XP obtenus par d'autres quêtes restent inchangés, sauf violation distincte du règlement principal.
Le participant est informé du motif de la décision et peut présenter ses observations ou demander un réexamen en écrivant à contact@pokeitem.fr.
Article 8: Contenu et responsabilité
Le participant est seul responsable du contenu qu'il publie. Celui-ci doit notamment :
- respecter les conditions d'utilisation et règles de la plateforme concernée ;
- respecter les droits d'auteur, marques, droits à l'image, vie privée et autres droits des tiers ;
- ne contenir aucune information trompeuse, usurpation d'identité, contenu illicite, haineux, harcelant, dangereux ou inadapté aux mineurs ;
- ne pas laisser croire que le participant est salarié, porte-parole ou compte officiel de PokéItem.
X, TikTok, Instagram, YouTube, Apple et Google ne sont ni organisateurs, ni sponsors du Clipping et n'y sont impliqués d'aucune manière.
Article 9: Données personnelles
Pour gérer le Clipping, l'Organisateur traite l'identifiant du compte PokéItem, les URL soumises, le nom du compte social, les compteurs publics, les preuves de statistiques éventuellement demandées, le résultat de la revue et les XP attribués. Ces données servent uniquement à vérifier les publications, prévenir la fraude, attribuer les XP et gérer les contestations.
Les données sont conservées pendant la durée nécessaire à ces finalités. Le participant peut exercer ses droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition à l'adresse contact@pokeitem.fr.
Pour plus d'informations, consulter la Politique de confidentialité.
Article 10: Modification et acceptation
La soumission d'un lien implique l'acceptation pleine et entière du présent règlement et du règlement principal du jeu-concours.
L'Organisateur peut modifier le présent règlement ou le barème. Toute modification est publiée sur cette page ; elle ne réduit pas rétroactivement les XP déjà validés.
Le présent règlement est soumis au droit français. Tout litige relatif à son interprétation ou à son application relève des tribunaux compétents.

