Règlement du jeu-concours PokéItem

Lots à gagner du jeu-concours PokéItem : coffret Ultra-Premium Méga-Dracaufeu X ex, Coffret Dresseur d'élite Nuit Noire et abonnement PokéItem Premium

Article 1 : Organisateur

Le présent jeu-concours est organisé par SAS POKEITEM, société par actions simplifiée au capital de 1 000 €, immatriculée sous le SIREN 105 186 597 au RCS de Toulouse, dont le siège social est situé 26A route de Léguevin, 31820 Pibrac, France (ci-après « l'Organisateur »).

Contact : contact@pokeitem.fr

Apple n'est ni organisateur ni sponsor de ce jeu-concours et n'y est impliqué d'aucune manière. Il en va de même pour Google et pour tout autre opérateur de plateforme de distribution.

Article 2 : Durée et saisons

Le jeu-concours se déroule par saisons successives de trois mois. À la fin de chaque saison, les lots sont attribués et le classement repart de zéro pour la saison suivante.

La Saison 1 se déroule du 1er septembre 2026 à 00h00 au 30 novembre 2026 à 23h59min59s (heure de Paris).

La Saison 2 se déroule du 1er décembre 2026 à 00h00 au 28 février 2027 à 23h59min59s (heure de Paris).

Les dates de chaque nouvelle saison sont annoncées dans l'application, dans l'onglet Quêtes.

Article 3 : Conditions de participation

La participation est gratuite et ouverte à toute personne physique âgée d'au moins 15 ans disposant d'un compte PokéItem valide. Un participant âgé de 15 à 17 ans participe sous la responsabilité de son représentant légal : s'il figure parmi les gagnants, la remise de son lot est subordonnée à l'autorisation écrite de ce représentant (article 8) ; à défaut, le lot est attribué au participant suivant. Les quêtes du Réseau PokéItem supposent en outre l'accès aux fonctionnalités communautaires, ouvertes dès 15 ans (16 ans pour la messagerie).

La participation s'effectue depuis l'onglet Quêtes, accessible aussi bien sur la version web que dans l<b>application mobile iOS et Android</b>.

Une seule participation par personne physique est autorisée. Un participant ne peut détenir qu'un seul compte aux fins du jeu-concours.

Aucun achat n'est nécessaire pour participer ni pour gagner. Le compte PokéItem est gratuit, et les principales sources d'XP le sont aussi : la connexion quotidienne, les missions du jour (à partir de la Saison 2), le parrainage, les quêtes du Réseau et le scan du jour, pour lequel un compte gratuit dispose chaque jour d'un scan de secours une fois son forfait mensuel de scans épuisé. Seuls certains paliers portent sur des volumes supérieurs aux plafonds du forfait gratuit (1 000 cartes, 10 produits scellés, 20 scans par mois), comme les paliers les plus élevés des collections et du Pokédex au scanner, ou sur des jeux dont l'activation relève de l'abonnement Premium+ : ils ne sont ni nécessaires ni déterminants pour figurer au classement.

Article 4 : XP, Niveau Dresseur et classement

Le jeu-concours repose sur des points d'expérience (« XP »). Il existe deux compteurs distincts, et un seul détermine les lots.

XP de saison

L'XP de saison alimente le classement et détermine les gagnants. Il est remis à zéro au début de chaque saison. Seul l'XP crédité pendant la saison en cours y figure ; l'XP du Clipping y entre au moment où chaque lien est vérifié et crédité, dans les conditions de son règlement. Un XP retiré après coup (palier non conservé 7 jours, publication supprimée, quête hebdomadaire retirée, sanction du Clipping) est déduit de la saison à laquelle il était rattaché, y compris après la clôture de celle-ci.

XP à vie et Niveau Dresseur

L'XP à vie détermine le Niveau Dresseur, du niveau 1 au niveau 100. Il ne se remet jamais à zéro et n'entre pas dans l'attribution des lots. Passer du niveau N au niveau N+1 coûte 500 × N XP.

En conséquence : l'XP acquis avant l'ouverture d'une saison compte pour le Niveau Dresseur mais pas pour le classement de cette saison ; et l'XP crédité par le Super Bonbon est un bonus hors saison, qui ne peut en aucun cas faire gagner un lot.

Les quêtes se réclament manuellement : l'XP est crédité au moment du clic. C'est donc la date de réclamation, et non celle de l'action, qui détermine la saison à laquelle cet XP est rattaché ; les abonnés, abonnements et paliers acquis avant l'ouverture d'une saison sont crédités lors de leur réclamation. Font exception la connexion quotidienne, créditée automatiquement à la première ouverture de l'application dans la journée (heure de Paris), le scan du jour, crédité automatiquement au premier scan reconnu de la journée, le parrainage et la liaison du compte Discord, crédités automatiquement, ainsi que le Clipping, crédité par l'équipe : c'est alors la date du crédit qui fait foi.

Les quêtes ne peuvent être réclamées que pendant une saison. Entre deux saisons, les réclamations sont suspendues et rouvrent à l'ouverture de la saison suivante ; seul le Super Bonbon reste utilisable, son XP étant crédité hors saison. Un parrainage crédité entre deux saisons compte pour l'XP à vie et le Niveau Dresseur, mais pas pour le classement. Les liens Clipping validés entre deux saisons restent en attente : l'équipe les crédite après l'ouverture de la saison suivante.

À partir de la Saison 2, un abonnement ne rapproche jamais des lots : les paliers propres à un jeu accessible avec un abonnement (paliers One Piece et Riftbound et, pour un compte dont Pokémon n'est pas le jeu de base, les quêtes « Pokédex au scanner » et « Partager une farde ») ne comptent pour le classement que si ce jeu est le jeu de base du compte, choisi à l'inscription. Sinon, l'XP correspondant est crédité hors saison : il fait monter de Niveau Dresseur sans entrer dans le classement. L'application l'indique sous chaque palier concerné.

Article 5 : Barème d'XP

Les participants cumulent de l'XP en accomplissant les quêtes suivantes :

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Connexion quotidienne (50 XP)
+10 XP par jour de série consécutive, dans la limite de 200 XP par jour ; une journée manquée ramène la série à son premier jour ; créditée automatiquement à la première ouverture de l'application de la journée (heure de Paris). À partir de la Saison 2, une journée manquée peut être couverte par un gel de série : un gel est gagné automatiquement lorsque la connexion quotidienne a été créditée au moins 5 jours sur les 7 derniers, dans la limite d'un gel par période de 7 jours et de 2 gels en réserve ; les gels sont utilisés automatiquement pour couvrir au plus 2 journées manquées consécutives (au-delà, ou si la réserve ne couvre pas toutes les journées manquées, aucun gel n'est utilisé et la série repart à son premier jour) ; une journée couverte conserve la série sans la faire progresser et ne rapporte aucun XP ; les gels ne s'achètent jamais et sont les mêmes pour tous les comptes, avec ou sans abonnement
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Scan du jour (20 XP)
+20 XP par jour de série consécutive, dans la limite de 500 XP par jour ; réclamable une fois par jour, à condition qu'au moins une carte ait été reconnue par le serveur dans la journée. Un compte gratuit dont le forfait mensuel de scans est épuisé dispose chaque jour d'un scan de secours (trois tentatives, sur une carte à l'unité) : aucun abonnement n'est nécessaire pour tenir sa série; crédité automatiquement au premier scan reconnu de la journée (heure de Paris)
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Missions du jour (100 XP par mission)
à partir de la Saison 2 ; 3 missions tirées pour chaque compte à chaque journée (heure de Paris), parmi celles que ce compte peut accomplir avec son jeu de base et ses plafonds, et proposées dans la carte « Ton jour » de l'accueil de l'application ; toutes les missions sont réalisables avec le forfait gratuit, au même barème pour tous ; seule une limite atteinte par le compte (par exemple le plafond de cartes du forfait gratuit) peut retirer une mission du tirage ; chaque mission est vérifiée par le serveur au moment de sa réclamation, sur la journée en cours (heure de Paris) : elle se réclame donc le jour même ; aucune mission n'est réclamable hors saison
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Coffre du jour (200 XP)
à partir de la Saison 2 ; une fois par jour, lorsque les 3 missions du jour ont été réclamées : missions et coffre rapportent ainsi au plus 500 XP par jour
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Ta première semaine (parcours de bienvenue) (100 XP par étape)
pendant les 7 premiers jours d'un compte (heure de Paris, le jour de l'inscription étant le 1ᵉʳ), un parcours de 6 étapes, adaptées au jeu de base du compte, remplace les missions du jour et le coffre du jour ; une étape se débloque chaque jour et reste réalisable jusqu'au 7ᵉ jour ; chaque étape se réclame une seule fois par compte et rapporte de l'XP de saison à partir de la Saison 2 ; aucune étape n'est réclamable hors saison ; le 7ᵉ jour, le coffre de bienvenue, une seule fois par compte, contient un Super Bonbon, réservé aux comptes dont l'adresse e-mail est vérifiée (ni jetable ni temporaire) et dont au moins une carte a été reconnue par un scan, et réclamable jusqu'au 14ᵉ jour ; comme tout Super Bonbon, son XP est crédité hors saison : il fait monter de Niveau Dresseur mais n'entre jamais dans le classement
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Parrainer un ami (10 000 XP)
crédité une fois que le filleul remplit les conditions de validité ci-dessous, même plusieurs jours après son inscription, au plus tard lors de sa prochaine connexion quotidienne réclamée ou de la prochaine ouverture de l'onglet Quêtes par le parrain ; aucun abonnement n'est requis ; plafonné à 3 parrainages crédités par saison (30 000 XP) : au-delà, les parrainages sont enregistrés sans XP et ne sont pas crédités lors des saisons suivantes ; au plus 25 parrainages par jour
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Mettre une photo de profil (3 000 XP)
une seule fois par compte, à vie ; un compte dont l'avatar est déjà personnalisé peut la réclamer immédiatement
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Partager sa page d'accueil sur X (750 XP)
une seule fois par compte, à vie ; la publication doit comporter une capture de la page d'accueil de l'application
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Suivre PokéItem sur Instagram (300 XP)
une seule fois par compte, à vie
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Suivre PokéItem sur TikTok (300 XP)
une seule fois par compte, à vie
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S'abonner à la chaîne YouTube (300 XP)
une seule fois par compte, à vie
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Suivre PokéItem sur X (300 XP)
une seule fois par compte, à vie
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Partager sa carte de classement (200 XP)
une seule fois par saison
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Gagner un abonné sur le Réseau PokéItem (200 XP par abonné)
une seule fois par abonné, dans la limite de 10 abonnés à vie ; l'abonné doit remplir les conditions de validité d'un filleul (article 5)
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Suivre un dresseur sur le Réseau PokéItem (50 XP par dresseur)
une seule fois par compte suivi, dans la limite de 10 dresseurs à vie
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Publier une publication dans le fil (100 XP par jour)
une seule publication rapporte de l'XP par jour de publication ; elle doit comporter une photo, une farde, un sondage, une demande « Vrai ou faux » relayée, ou un texte d'au moins trois mots et douze lettres ou chiffres, et rester en ligne : une publication supprimée perd son XP ; les publications automatiques (session de scan, jalon, mise en vente) ne rapportent aucun XP
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Clipping — publications sur les réseaux sociaux (selon les vues)
1 XP par tranche complète de 10 vues sur X et TikTok, de 5 vues sur Instagram et YouTube ; au moins 100 vues par lien au moment de sa vérification par l'équipe ; le barème applicable est celui en vigueur le jour où le lien est soumis ; conditions, contrôles et sanctions détaillés dans le règlement du Clipping
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Paliers de collection — cartes (1 000 / 2 500 / 15 000 XP)
atteints à 500, 1 000 et 5 000 cartes possédées, tous jeux et toutes langues confondus, dans la limite de 99 exemplaires par ligne ; chaque palier n'est crédité qu'une seule fois et doit être conservé 7 jours après sa réclamation : si la collection repasse sous le seuil pendant ce délai, l'XP est retiré et le palier peut être réclamé à nouveau
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Paliers de collection — produits scellés (« Items » dans l'application) (1 000 / 2 500 / 15 000 XP)
atteints à 5, 10 et 50 produits scellés possédés, dans la limite de 99 exemplaires par ligne ; chaque palier n'est crédité qu'une seule fois et doit être conservé 7 jours après sa réclamation : si la collection repasse sous le seuil pendant ce délai, l'XP est retiré et le palier peut être réclamé à nouveau
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Pokédex au scanner (1 000 / 3 000 / 6 000 / 12 000 / 25 000 XP)
atteints à 10, 100, 250, 500 et 1 025 espèces de Pokémon différentes ; une espèce compte lorsqu'une de ses cartes a été reconnue par un scan (scans enregistrés depuis le 24 septembre 2026) et figure toujours dans la collection ; ajouter une carte à la main ne suffit pas ; chaque palier n'est crédité qu'une seule fois et doit être conservé 7 jours après sa réclamation ; quête affichée aux comptes qui ont accès au Pokémon TCG
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Paliers One Piece (5 000 XP par palier)
500 cartes One Piece possédées, et 5 produits scellés One Piece ; paliers affichés aux comptes qui ont accès au One Piece Card Game ; chaque palier doit être conservé 7 jours après sa réclamation
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Paliers Riftbound (5 000 XP par palier)
250 cartes Riftbound possédées, et 5 produits scellés Riftbound ; paliers affichés à l'ouverture de Riftbound dans l'application, aux comptes qui y ont accès ; chaque palier doit être conservé 7 jours après sa réclamation
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Relier son compte Discord (5 000 XP)
une seule fois par compte, à vie ; crédité automatiquement à l'ouverture de l'onglet Quêtes une fois le compte relié ; un même compte Discord ne peut être crédité qu'une seule fois
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Rejoindre le serveur Discord PokéItem (5 000 XP)
une seule fois par compte, après la liaison du compte Discord ; l'appartenance au serveur est vérifiée automatiquement ; un même compte Discord ne peut être crédité qu'une seule fois
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Donner son avis sur 10 cartes (« Vrai ou faux ») (2 000 XP)
une seule fois par compte ; un avis par demande, jamais sur ses propres demandes ; seuls comptent les avis maintenus au moment de la réclamation : retirer un avis fait baisser le compteur
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Répondre à 5 demandes d'authenticité (2 000 XP)
une seule fois par compte ; seules comptent les réponses qui expliquent (au moins trois mots et douze lettres ou chiffres), sous 5 demandes distinctes d'autres participants
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Ranger 5 publications dans ses signets (1 000 XP)
une seule fois par compte ; publications d'autres participants uniquement
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Obtenir 15 signets sur une publication (2 500 XP par semaine)
au plus une fois par semaine de publication (du lundi au dimanche), la date de la publication faisant foi : plusieurs publications d'une même semaine ne sont créditées qu'une fois, et chaque nouvelle semaine de publication peut l'être à nouveau ; la publication doit comporter une photo, une farde, un sondage, une demande « Vrai ou faux » relayée, ou un texte d'au moins trois mots et douze lettres ou chiffres, et rester en ligne : une publication supprimée perd son XP ; seuls comptent les participants remplissant les conditions de validité d'un filleul (article 5), hors filleuls de l'auteur
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Obtenir 25 Pokés sur une publication (2 500 XP par semaine)
au plus une fois par semaine de publication (du lundi au dimanche), la date de la publication faisant foi : plusieurs publications d'une même semaine ne sont créditées qu'une fois, et chaque nouvelle semaine de publication peut l'être à nouveau ; la publication doit comporter une photo, une farde, un sondage, une demande « Vrai ou faux » relayée, ou un texte d'au moins trois mots et douze lettres ou chiffres, et rester en ligne : une publication supprimée perd son XP ; seuls comptent les participants remplissant les conditions de validité d'un filleul (article 5), hors filleuls de l'auteur
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Partager une farde dans le fil (2 500 XP)
une seule fois par compte ; la farde doit contenir au moins 3 cartes, le partage public de la collection doit être activé et la publication doit être en ligne au moment de la réclamation ; quête affichée aux comptes qui ont accès au Pokémon TCG
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Parrainer un ami avec son QR code (2 500 XP)
une seule fois par compte, en plus du parrainage ; le filleul doit remplir les conditions de validité (article 5)
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Se connecter sur ordinateur avec l'application (2 000 XP)
une seule fois par compte ; la connexion est validée en scannant avec l'application le QR code de la page de connexion
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Week-end du Royaume du TCG (5 000 XP)
3 filleuls parrainés par QR code dont l'adresse e-mail est vérifiée les 14 et 15 novembre 2026 ; chacun doit remplir les conditions de validité (article 5) ; réclamable jusqu'au 30 novembre 2026
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Super Bonbon (XP manquant pour le niveau suivant)
un seul par compte, réclamable jusqu'au 30 novembre 2026 ; cet XP est crédité hors saison : il fait monter de Niveau Dresseur mais n'entre jamais dans le classement

Conditions de validité du parrainage

Pour qu'un parrainage rapporte les 10 000 XP, la personne parrainée doit remplir l'ensemble des conditions suivantes :

  1. s'inscrire via le lien, le QR code ou le code de parrainage du participant ; un code peut être saisi jusqu'à 7 jours après l'inscription et ne se cumule pas avec un code créateur ;
  2. créer un compte avec une adresse e-mail personnelle valide, qui ne soit ni jetable ni temporaire ;
  3. vérifier son adresse e-mail ;
  4. posséder au moins 10 cartes dans sa collection, dans la limite de 99 exemplaires comptés par ligne ;
  5. avoir réclamé la connexion quotidienne au moins 5 jours distincts ;
  6. ne pas avoir de compte suspendu ou supprimé ;
  7. être une personne physique distincte du parrain.

Le barème ci-dessus est également consultable à tout moment dans l'onglet Quêtes de l'application. Certaines quêtes récentes n'apparaissent que dans les dernières versions de l'application mobile ; elles restent accessibles sur la version web.

Article 6 : Détermination des gagnants

À l'issue de chaque saison, les 52 participants ayant cumulé le plus d'XP de saison sont déclarés gagnants et se voient attribuer un lot selon leur rang. Le classement définitif est arrêté à l'expiration du délai de conservation de 7 jours des paliers réclamés en fin de saison : pour la Saison 1, le 7 décembre 2026 à 23h59 (heure de Paris).

En cas d'égalité d'XP de saison, le participant dont le compteur d'XP de saison a été mis à jour pour la dernière fois le plus tôt est classé devant. Ce compteur est mis à jour à chaque crédit ou retrait d'XP et à chaque recalcul automatique du compte, même lorsque ce recalcul ne modifie pas le total.

Les comptes de l'équipe PokéItem et les participants disqualifiés pour la saison ne peuvent remporter aucun lot. S'ils apparaissent au classement, le lot correspondant est attribué au participant suivant.

À partir de la Saison 2, le classement final fait l'objet d'un contrôle de 7 jours après la fin de la saison, avant toute remise de lot. Pendant ce contrôle, l'XP des paliers de collection qui ne sont plus atteints à la fin de la saison (cartes ou produits retirés de la collection) est retiré, et les participants qui enfreignent l'article 9 peuvent être disqualifiés. Les rangs sont alors recalculés et les lots attribués selon le classement contrôlé. Pour la Saison 2, ce contrôle court jusqu'au 7 mars 2027 à 23h59 (heure de Paris).

Article 7 : Dotations

52 lots sont mis en jeu par saison, répartis selon le rang final au classement. Pour la Saison 1, la valeur totale des dotations s'élève à environ 1 080 € ; pour la Saison 2, à environ 1 135 € :

1ᵉʳCoffret Ultra-Premium Méga-Dracaufeu X ex (valeur indicative 185 €)
2ᵉSaison 1 : Coffret Dresseur d'élite Nuit Noire (valeur indicative 64 €) ; Saison 2 : Coffret Dresseur d'élite Héros Transcendants (valeur indicative 119 €)
3ᵉ à 7ᵉCoffret Dresseur d'élite Équilibre Parfait, carte Tyranocif 222/193 (Évolutions à Paldea), carte Herbizarre 134/132 (Méga-Évolution), Coffret Collection 30ᵉ Anniversaire Nymphali-ex et Coffret Collection 30ᵉ Anniversaire Amphinobi-ex — attribués par valeur décroissante, cf. ci-dessous (valeur indicative totale 238 €)
8ᵉ et 9ᵉ1 an d'abonnement PokéItem Premium+ (valeur 79,99 €)
10ᵉ à 12ᵉ1 an d'abonnement PokéItem Premium (valeur 49,99 €)
13ᵉ à 27ᵉ1 mois d'abonnement PokéItem Premium+ (valeur 8,99 €)
28ᵉ à 52ᵉ1 mois d'abonnement PokéItem Premium (valeur 5,99 €)

Les lots physiques (rangs 1 à 7) sont expédiés en France métropolitaine aux frais de l'Organisateur. Les abonnements sont crédités sur le compte PokéItem du gagnant. Si le gagnant dispose déjà d'un abonnement souscrit sur le site, son renouvellement est suspendu et la durée gagnée s'ajoute à la fin de la période en cours. Si l'abonnement a été souscrit via l'App Store ou Google Play, le gagnant doit d'abord désactiver le renouvellement automatique depuis son store : la durée gagnée s'applique à l'échéance de la période en cours. Un gagnant qui dispose d'un accès à vie convient avec l'Organisateur d'un lot de valeur équivalente.

Les lots des rangs 3 à 7 forment un ensemble dont l'ordre d'attribution suit leur valeur marchande : le lot de plus grande valeur revient au 3ᵉ, le suivant au 4ᵉ, et ainsi de suite jusqu'au 7ᵉ ; à valeur égale, l'ordre de la liste ci-dessus s'applique. L'Organisateur relève cette valeur dans le catalogue PokéItem à la clôture de la saison et fixe l'ordre en conséquence ; l'ordre affiché dans l'application pendant la saison est indicatif.

Les lots ne sont ni cessibles, ni échangeables contre leur valeur en espèces, ni remplaçables à la demande du gagnant. L'Organisateur se réserve le droit de substituer à un lot physique un lot de valeur équivalente en cas d'indisponibilité.

Les lots physiques sont expédiés en France métropolitaine. Un gagnant résidant hors de France métropolitaine reçoit, en accord avec l'Organisateur, un lot de substitution de valeur équivalente.

Article 8 : Remise des lots

Les gagnants sont prévenus par une notification dans l'application, puis par e-mail à l'adresse associée à leur compte PokéItem, dans un délai de 7 jours à compter de l'arrêt du classement définitif. Pour la Saison 1, ce contact intervient donc au plus tard le 14 décembre 2026.

Ils disposent d'un délai de 30 jours à compter de la prise de contact pour confirmer leur identité et transmettre les informations nécessaires à la remise du lot (pour un lot physique, l'adresse de livraison ; pour un participant mineur, l'autorisation écrite de son représentant légal). Passé ce délai, le lot est considéré comme abandonné et pourra être réattribué au participant suivant au classement.

Article 9 : Lutte contre la fraude

Sont strictement interdits, sous peine de disqualification, sauf sanction spéciale prévue par un règlement complémentaire :

  • →l'auto-parrainage (création de comptes additionnels par un participant pour s'auto-parrainer) ;
  • →l'utilisation d'adresses e-mail jetables ou temporaires ;
  • →l'utilisation de plusieurs adresses e-mail dérivées d'une même identité (variantes ou alias d'un même compte) ;
  • →la création en cascade de plusieurs comptes parrainés depuis le même appareil ou réseau ;
  • →scanner une carte affichée sur un écran (photo, site web, vidéo) au lieu de la carte physique, pour le Pokédex ou toute autre quête ;
  • →toute manipulation visant à fausser le classement (bots, scripts, automatisation).

Garanties techniques

Indépendamment des interdictions ci-dessus, les règles suivantes sont appliquées automatiquement :

  • →une même action sociale n'est créditée qu'une seule fois à vie : se désabonner puis se réabonner au même compte ne rapporte aucun XP supplémentaire, et une publication supprimée perd l'XP qu'elle avait rapporté ;
  • →les demandes d'abonnement en attente de validation (profil privé) ne rapportent aucun XP ;
  • →les comptes suspendus, supprimés ou non inscrits au Réseau ne sont pas comptabilisés comme abonnés ;
  • →le parrainage est crédité une seule fois par filleul et plafonné à 3 crédits par saison (30 000 XP) ;
  • →les publications générées automatiquement par l'application ne rapportent aucun XP ;
  • →une seule publication par jour rapporte de l'XP ;
  • →un palier de collection doit être conservé 7 jours après sa réclamation ; à défaut, l'XP correspondant est retiré ;
  • →pour les paliers de collection, une même carte compte au plus 20 exemplaires et un même produit scellé au plus 10, toutes lignes confondues ; les lignes d'un lot uniforme (au moins 30 lignes de même quantité ajoutées sur un court intervalle) comptent pour un exemplaire chacune ;
  • →les scans d'une carte affichée sur un écran sont détectés et ne comptent pas pour le Pokédex ;
  • →les quêtes qui dépendent d'autres comptes (abonnés gagnés, filleuls par QR code, signets et Pokés reçus) ne comptabilisent que des comptes remplissant les conditions de validité d'un filleul.
  • →une publication ne rapporte de l'XP que si elle comporte une photo, une farde, un sondage, une demande « Vrai ou faux » relayée, ou un texte d'au moins trois mots et douze lettres ou chiffres ;
  • →un parrainage au-delà du plafond de la saison est enregistré sans XP, et au plus 25 parrainages sont pris en compte par jour ;
  • →les gels de série ne s'achètent pas et ne se transfèrent pas, et un compte en garde au plus 2 en réserve.

Pour une fraude propre au Clipping, la sanction spéciale définie par le règlement du Clipping prévaut. Pour les autres fraudes, l'Organisateur peut disqualifier le participant pour la saison en cours : il est alors retiré du classement de cette saison et ne peut y remporter aucun lot, son XP restant acquis pour le Niveau Dresseur. Une disqualification peut être levée après examen, sur demande adressée à contact@pokeitem.fr. En cas de récidive, l'Organisateur peut étendre la disqualification aux saisons suivantes et retirer l'XP obtenu de manière frauduleuse.

Article 10 : Données personnelles

Les données collectées dans le cadre du jeu-concours (e-mail, pseudonyme, XP cumulé, rang au classement, et pour les seuls gagnants d'un lot physique, nom et adresse postale) sont traitées par l'Organisateur aux seules fins de gestion du jeu-concours et de remise des lots. L'adresse postale est transmise au transporteur chargé de l'expédition et n'est conservée que le temps nécessaire à celle-ci.

Conformément au RGPD, chaque participant dispose d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement et d'opposition sur ses données, qu'il peut exercer à l'adresse contact@pokeitem.fr.

Pour plus d'informations, consulter la Politique de confidentialité.

Article 11 : Responsabilité

L'Organisateur ne saurait être tenu responsable d'un dysfonctionnement technique, d'une interruption du service, d'une perte de données ou d'un retard d'acheminement postal indépendant de sa volonté.

L'Organisateur se réserve le droit d'écourter, de prolonger, de suspendre ou d'annuler une saison en cas de force majeure ou d'événement indépendant de sa volonté, sans que sa responsabilité puisse être engagée.

Article 12 : Modification du règlement

L'Organisateur se réserve le droit de modifier le présent règlement ainsi que le barème d'XP à tout moment. Toute modification fait l'objet d'une mise à jour de cette page.

Le barème applicable est celui en vigueur au moment de la réclamation de la quête. L'XP crédité peut toutefois être retiré dans les cas prévus par le présent règlement (palier non conservé 7 jours, publication supprimée, quête hebdomadaire retirée, sanction du Clipping, fraude), et l'Organisateur peut appliquer une même correction à l'ensemble des participants pour rétablir l'équité du classement, par exemple face à une quête détournée de son objet ; une telle correction est annoncée aux participants.

Article 13 : Acceptation du règlement, Droit applicable

La participation au jeu-concours implique l'acceptation pleine et entière du présent règlement. Celui-ci est soumis au droit français. Tout litige relatif à son interprétation ou à son application relève de la compétence des tribunaux compétents.